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Gerardo Molina: “El año pasado se inscribieron en eSports 645 millones de jugadores en todo el mundo”

El gerente general de Euroamerica Sport Marketing conversó con #TMTradio sobre el impacto económico que tiene este sector en la región y el mundo

23. 10. 2017
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  • Luis Regalini: “Organizamos una competencia de Clash Royale y tuvimos 126.000 interesados”

    El presidente de la Asociación Argentina de Deportes Electrónicos explicó cómo son las competencias de eSports en el país y hacia adónde avanzan

    23. 10. 2017
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    23. 10. 2017
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    23. 10. 2017
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    23. 10. 2017
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