La Cámara Argentina de Deportes Electrónicos (CADE) fue designada como National Team Partner de la Argentina para la Esports Nations Cup 2026 (ENC), un nuevo certamen internacional basado en selecciones nacionales que se disputará en noviembre de 2026 en Riad, Arabia Saudita.

El torneo es organizado por la Esports Foundation (EF), que otorgó este estatus a organizaciones de más de 100 países tras recibir más de 630 postulaciones provenientes de 150 territorios.

Según la información oficial, la ENC prevé una inversión total de US$ 45 millones, distribuida entre premios, fondos de desarrollo e incentivos para clubes, con el objetivo de promover la competencia y fortalecer las estructuras nacionales de esports.

Como National Team Partner, CADE tendrá a su cargo la coordinación de los equipos argentinos, la definición de estructuras de trabajo y la articulación con jugadores, clubes y publishers. También será responsable de la difusión del certamen en el país y del desarrollo de acciones vinculadas al ecosistema local.

El formato del torneo incluirá distintos sistemas de clasificación según cada disciplina, combinando rankings, clasificatorias regionales e instancias abiertas. La competencia tendrá carácter bienal y reunirá a selecciones de distintas regiones, con el objetivo de incorporar la representación nacional al calendario global de esports.

De acuerdo con la organización, la ENC se plantea como un complemento al modelo actual basado en clubes -como la Esports World Cup-, que domina la escena internacional.

En un comunicado, el presidente de CADE, Gonzalo García, señaló que la designación implica “una enorme responsabilidad” y que el objetivo será estructurar una representación nacional competitiva. Por su parte, el responsable deportivo de la entidad, Ezequiel Blasco, indicó que ya trabajan en la preparación de los equipos para participar en todas las disciplinas posibles.

A nivel internacional, distintos reportes del sector señalan que la expansión de torneos por países forma parte de una estrategia para ampliar audiencias y generar nuevas instancias de competencia en los esports, en paralelo al crecimiento de eventos globales organizados en Medio Oriente.



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